大数字BigNumber.js使用

编程开发中有时候用到很大的数字的时候,语言本身的数字上限已经不能支持,此时只能自己构建一些数据结构去保存这些。JavaScript的Number类型为双精度IEEE 754 64位浮点类型,一般来讲程序开发,基本的数字类型Number类型是够用的JavaScript 中最大的安全整数 (2的53次方 - 1)和JavaScript 中最小的安全整数 (-(2的53次方 - 1))。但是有时候我们处理的业务逻辑出现秒产出和每个级别升级收益指数级增长的时候这个就超出了安全整数范围,此时我们一般借助于第三方类库(bignumber.js)解决问题。

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Cocos Creator游戏开发|PureMVC

笔者是从十年前页游时代开始进入游戏行业的,那时候比较流行的框架是MVC框架,这些年陆续出现了很多类似的框架,总的来讲万变不离其宗,都是做到了数据和UI分离,模块化,高内聚,低耦合,模块间正交性越高,越容易解耦。以前做Flash游戏的时候,用了一个叫PureMVC的框架,很好用,那时候刚刚入门,主要了解如何使用,如何发送消息,随着在编程行业沉浸多年后,慢慢的对游戏框架和引擎设计有了新的认识。

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谷歌Chrome扩展程序菜单介绍

谷歌Chrome浏览器是网站开发者必备的测试软件,不仅如此,很多用户也喜欢使用Chrome浏览器,因为它的简洁、稳定快速等优势。当前正式版本的谷歌Chrome浏览器的扩展程序被放在三级菜单,使用起来非常不方便。但是这样我们在最小窗口下只能显示一个拓展,我一般使用自己最常用的两个展示,要隐藏这个菜单按钮。下面就简单的介绍一下。

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Cocos Creator 2.3.3升级说明

春节后,Cocos 团队发力,发布了Cocos Creator 新版本,看了一下更新日志,发现这次修复了很多问题,改善和提升了效率,特别是对于原生平台改善了不少,恰逢项目要出安卓包,正好凑个机会升级一下引擎。下面就是这次升级的步骤和遇到的问题,以及解决办法。

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Cocos Creator|Android 实战开发(下)

前面写了关于Cocos Cretor游戏导出Android平台后的一些采坑,本节内容继续采坑和填坑,其实我们发布游戏后,往往不能算是结束,一般需要接入一些原生的语法,比如写一些Java类或者引入一些第三方库,二者结合才算结束。这些我们后续都会一一说明。

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介绍一个数字动画库CountUp.js

动画是游戏内必必不可少的功能,在AS3时代强大的类库TweenMax,在H5页游时代,各大引擎都有了自己的相对于TweenMax的部分功能的实现,Cocos Creator 还结合了Action 做了很多拓展,但是有时候我们需要一些常见的功能比如对于数字变化的效果,此时如果自己写就要控制好很多参数,那么网上有没有轮子呢,答案是:有

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小游戏|代码压缩Webstorm 或 VSCode

开发小游戏久了,就会写一些常用的组件和工具库或者一些写好的特效,甚至特别好用的第三方库,比如我特别喜欢的TweenMax(TweenLite)和puremvc(框架)这样就会引起有时候提审的时候,代码重合度过高被拒绝,那么代码混淆和压缩再一次被搬上历史舞台。

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Sourcetree操作Gitlab的项目

疫情当前,免不了远程办公,公司的项目用的是SVN版本控制,这次在家远程办公后,准备把项目迁移到GitLab上面,本身这个没有什么可以记录的,但我还是在操作过程中遇到了一个错误,花费了几个小时时间搜索查找错误,最终得以解决。

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字节跳动头条小游戏更多游戏跳转

头条小游戏和微信小游戏基本语法都是相同的,只是多了录屏的功能,后期陆续更新了一些和微信略微不同的功能,更多游戏功能就是这样的,和微信的小游戏跳转基本功能是一致的,但是多了封装,面板是官方已经写好的,我们只要配置数据即可,而且有个更多好玩游戏 直达小游戏中心,让更多玩家找到更好玩的游戏。

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Typescript写一个可以配置的日志管理器

在做项目开发的时候,很多时候 都需要打印日志观看我们的结果,或者追踪我们的数据进度,有时候代码正常的时候,不希望看到日志 只有在异常或者 查看错误的时候 才希望有有日志查看。于是下面简单的写了一个日志管理类,可以根据日志级别 控制日志输出的内容。

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关于2018-2019的思考

春节将至,想着就这段时间,做个短暂的回顾,以及对工作,生活,学习的思考。子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆”,学习的时候能够不断的思考,思考的同时及时查漏补缺,才能做最优秀的自己。

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hexo 博客插件升级感触

从 博客搭建开始,到现在一年多了,陆陆续续更新了几十篇自己的所学所感,最近在浏览别人博客的时候,觉得有些人的博客的打开速度比我的快,就想着,是不是要更新一下博客的插件,于是就尝试了一下,当然中间遇到了问题,给我带来了一些思考。

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